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MODELO VISTIENDO PRENDAS

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 LILU 

ROPA PARA MASCOTAS

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Este ha sido un ejercicio muy divertido, sobre todo por los modelos, las mascotas que han permitido sacar cada saquito. Son en algodón tejido de punto con o sin capota. No sacamos en cantidad por material porque no es la idea uniformar a nuestras compañias caninas. Sigo disfrutando la ropa ahora con otro tipo de clientes.

CURSOS PATRONAJE Y ESCALADO INFANTIL

Los procesos de manufactura son aprendidos mediante la práctica constante. En la academia  se dan teorías de referencia que permiten lineamientos generales. Pero en  producción la teoría varias según el producto que esté desarrollando cada compañía. Al igual que las prendas o según material textil, insumos, línea sea femenina, masculina, infantil, según tipo de producto camiseta, blusa, chaleco, chaqueta, abrigo, ropa interior, tienen diferente forma de patronar, escalar, producir, exhibir y vender.  Y por lo tanto de producir He seguido dictando clases  sobre todo en patronaje y escalado o tallaje infantil. Y ya estoy desarrollando mi primera línea de ropa para mascotas, mercado muy lindo para aprender y producir, porque los modelos son poco conversadores y muy dispuestos a ayudar en la comercialización.  Es un producto que no había trabajado pero que tiene una oportunidad muy interesante. En el momento que tenga completa mi primera colección la in...

QUE ES UN MOLDE BÁSICO

Las empresas de confección a medida que pasan las colecciones o diseños,  van adquiriendo una experiencia en cuanto a los acabados, estructuras y medidas que solicita el cliente final. Son los moldes los insumos que permite la elaboración de cada prenda con los ajustes dados para la prenda terminada. Estos se van mejorando en cada diseño que solicita el departamento creativo. Y con esto se van creando unos básicos que guardan el ingrediente que tiene una compañía en cuanto al ajuste que da una marca respectiva a su propuesta de moda. Los básicos son moldes que mantienen unas medidas, alturas, revoques  generales que permiten el desarrollo de modelos manteniendo estructuras que se ha ido mejorando en cada producción y venta. Los básicos son piezas generales de un delantero, espalda y manga  (costado, sisa, hombro, cuello, ruedo) en una talla intermedia ejemplo 10 si mi escala esta en talla, 6, 8, 10, 12, 14.  Son los que guardan los secretos estructurales ...

ORGANIZACIÓN EN PLANTA

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El layout en una industria de manufactura corresponde a la manera  organizada en que se disponen los diferentes puestos de trabajo, optimizando el espacio. Los objetivos principales son: • Mejorar los flujos del proceso del producto en fabricación. • Organizar los puestos de trabajo a acuerdo al flujo de proceso. • Disminuir el traslado y transporte de materiales, productos y personas. • Aprovechar el espacio útil disponible. Se debe reconocer el proceso para elaborar la prenda de comienzo a fin, analizar como se trasladan los materiales, el producto terminado y las personas encargadas. Si la compañía mantiene una organización constante optimiza recursos y tiempos. 

ESCALADO DE MODELOS

El escalado es una técnica sencilla cuando se comprende el método, la parte compleja es cuando debemos escalar nuevos modelos sin que estos pierdan su estructura inicial en el incremento realizado en cada pieza. El curso  organiza elementos de análisis en el molde, la proporción y la técnica para que el desarrollo de modelos tenga un procedimiento coherente, organizado y con proporciones acertadas por pieza. 

QUE SE REQUIERE PARA REALIZAR UN ADECUADO ESCALADO

Si bien la técnica como método es muy sencilla, la dificultad se encuentra en el momento de desarrollar modelos nuevos,  con cortes y piezas adicionales. El razonamiento y análisis mezclado con la técnica es realmente el arte de este proceso productivo. El conocimiento del diseñador patronista en la manera como se modifican y amplían cada uno de los componentes de la prenda sin perder la estructura presentada en la muestra preliminar vendida a los clientes, es la habilidad que se adquiere con el análisis y conocimiento técnico real del producto en desarrollo, con la experiencia y con la visualización e imaginación del producto final  llevado de una talla 10 a la talla 14 0 16.